LES REGLES

Découvrez les règles complètes.

Le Lexique

Termes de Base

Zones de la Cible

Formats de Jeu

  • Cible : Tableau circulaire sur lequel les joueurs lancent leurs fléchettes.

  • Fléchette : Projectile utilisé, composé d’une pointe, d’un fût, d’une tige et d’une aile (flight).

  • Oche : Ligne derrière laquelle les joueurs doivent lancer leurs fléchettes (à 2,37 m de la cible).

  • Lancer : Action d’envoyer une fléchette vers la cible. Chaque joueur a 3 lancers par tour.

  • Score : Nombre de points obtenus en fonction des zones touchées sur la cible.

  • Simple : Partie normale d’un secteur, vaut la valeur indiquée (ex : le 20 vaut 20 points).

  • Double : Anneau extérieur de la cible, qui double la valeur du secteur (ex : D20 = 40 points).

  • Triple : Anneau central fin, qui triple la valeur du secteur (ex : T20 = 60 points).

  • Bullseye : Centre de la cible, divisé en Outer Bull (25 points) et Inner Bull (50 points).

  • 501/301 : Format standard en compétition où les joueurs doivent réduire leur score de 501 (ou 301) à 0.

  • Double Out : Obligation de terminer une manche en atteignant exactement 0 avec un dernier lancer dans un double.

  • Leg : Une manche de jeu. Plusieurs legs composent un set.

  • Set : Un ensemble de plusieurs legs. Le vainqueur est celui qui remporte un certain nombre de sets.

  • Check-out : Score restant nécessaire pour terminer une manche.

Coups Spéciaux et Techniques

  • Bust : Dépassement du score 0 ou obtention de 1 point restant, ce qui annule le tour.

  • Checkout 170 : Meilleure fin possible avec T20 - T20 - Bullseye.

  • Perfect Game (9-dart finish) : Terminer une manche en 501 en 9 fléchettes, la performance ultime.

  • Hat Trick : Trois fléchettes dans le bullseye.

  • Tonnage (Ton) : Un score de 100 points ou plus en un tour.

  • Shanghai : Toucher Simple, Double et Triple du même secteur dans un même tour.

Termes de Compétition

  • PDC (Professional Darts Corporation) : Organisateur des plus grands tournois mondiaux.

  • BDO (British Darts Organisation) : Ancienne fédération majeure de fléchettes.

  • Premier League Darts : Tournoi majeur regroupant les meilleurs joueurs du monde.

  • World Championship : Le championnat du monde de fléchettes, organisé par la PDC.

  • Matchplay : Type de tournoi où l'objectif est de gagner un certain nombre de legs pour passer au tour suivant.

Les règles des Fléchettes

Les fléchettes sont un sport de précision où les joueurs marquent des points en lançant des fléchettes sur une cible divisée en sections numérotées.

Paramètres principaux
  • Cible : 45,1 cm de diamètre, divisée en 20 secteurs numérotés (1 à 20), avec des anneaux double et triple.

  • Distance de lancer : 2,37 m (oche) depuis la ligne au sol jusqu’à la cible.

  • Hauteur de la cible : 1,73 m du sol jusqu’au centre (bullseye).

  • Nombre de fléchettes : 3 par tour.

  • Système de comptage : Points soustraits du total initial (ex : 501 → 0).

A dartboard with concentric yellow circles on a black background displays several darts. Two red and two yellow darts are embedded in the board around the center circle, indicating various attempts at hitting the bullseye.
A dartboard with concentric yellow circles on a black background displays several darts. Two red and two yellow darts are embedded in the board around the center circle, indicating various attempts at hitting the bullseye.
Déroulement d’une Partie
  • Début du jeu : Un lancer au plus proche du bullseye (appelé "bull-off") détermine qui commence.

  • Lancers : Chaque joueur a trois fléchettes par tour.

  • Soustraction des points : La somme des points marqués est retranchée du score initial.

  • Fin du tour : Le joueur récupère ses fléchettes et passe la main à l’adversaire.

  • Pied derrière la ligne : Toute fléchette lancée avec un pied dépassant l’oche est invalide.

  • Fléchettes qui rebondissent ou tombent avant comptabilisation = 0 point.

  • Obligation de finir sur un double : Si un joueur a 40 points restants, il doit viser un Double 20 (D20) pour gagner.

  • Pas de dépassement : Si un joueur obtient un score inférieur à 0 (bust), son tour est annulé et son score reste inchangé.

Finalisation d’une Manche (Check-out)
Close-up view of a dartboard with several darts embedded in it. The image is in black and white, highlighting the geometric patterns and textures of the board and darts.
Close-up view of a dartboard with several darts embedded in it. The image is in black and white, highlighting the geometric patterns and textures of the board and darts.
A dartboard is mounted on an old, weathered brick wall with peeling white paint. Above the dartboard, there are green leaves hanging down, suggesting an outdoor location or a place close to nature. The dartboard shows visible wear, indicating frequent use.
A dartboard is mounted on an old, weathered brick wall with peeling white paint. Above the dartboard, there are green leaves hanging down, suggesting an outdoor location or a place close to nature. The dartboard shows visible wear, indicating frequent use.

L'objectif

L’objectif principal est de réduire son score initial (souvent 501 ou 301) à exactement 0 en lançant des fléchettes sur différentes zones de la cible. Le dernier lancer doit obligatoirement être un double (la bande extérieure de la cible) ou le bullseye (50 points, considéré comme un double).